Stutter Edit 2
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玩转频谱延迟:深入解析反馈路径,打造电子音乐的音色魔法
嘿,各位电子音乐制作人! 我是你们的老朋友,一个爱分享、爱折腾的音乐爱好者。今天咱们聊点儿更深入、更酷炫的东西——频谱延迟的反馈路径(Feedback Path)。 我知道,一听到“反馈路径”这四个字,有些小伙伴可能就开始头大了。别担心,我会用最通俗易懂的语言,结合实际的插件操作,带你一步步揭开它神秘的面纱,让你也能轻松驾驭这种强大的音色塑造工具,创作出更具个性、更富创意的电子音乐作品。 什么是频谱延迟? 在开始之前,咱们先简单复习一下什么是频谱延迟。简单来说,频谱延迟就是把音频信号分解成不同的频段,然后对这些频段分别进行延迟处...
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频谱延迟与失真效果器的绝妙搭配:电子音乐制作中的音色魔法
喂,各位电音制作人和爱好者们,大家好!我是你们的“音频折腾”向导——“失真狂魔”。今天咱们来聊聊电子音乐制作中一个非常有意思的组合:频谱延迟(Spectral Delay)和失真(Distortion)效果器。这俩家伙单独拿出来就已经够强大了,组合起来更是能玩出各种花样,创造出令人耳目一新的音色。 什么是频谱延迟? 在深入探讨组合之前,咱们先来搞清楚什么是频谱延迟。 别被“频谱”这个词吓到,其实它没有那么玄乎。 传统的延迟效果器,大家都熟悉吧?就是把声音复制一份或者多份,然后在时间上稍微错开一点播放,营造出回声的效果。而频谱延迟,则是在这个基...
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当Pad音色遇上“非常规”效果器:Release参数与实验性音效的碰撞火花
嘿,各位声音探险家们!我是你们的“音色向导”——“波形捕手”。今天咱们不聊那些老生常谈的效果器,什么混响、延迟、合唱……这些你肯定都玩腻了。咱们来点刺激的,聊聊那些“非常规”的、充满实验性的效果器,以及它们和Pad音色的“Release”参数结合后,能擦出怎样的火花! 什么是Pad音色?为什么Release参数这么重要? 在深入“非常规”效果器之前,咱们先简单回顾一下Pad音色。Pad,顾名思义,就是那种“铺底”的音色,像一块柔软的垫子一样,为你的音乐提供温暖、丰满的背景。它们通常具有较长的“Attack”(起音)和“Release”(释音)时间,营造出一...
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粒子合成:如何用Granulator II将鼓Loop粉碎成不可预测的Glitch节奏
搞砸声音,尤其是节奏,是Glitch和IDM制作中令人着迷的一环。我们不满足于现成的Loop,我们要把它拆开、揉碎、再以一种完全失控又带着诡异秩序的方式重新组合。粒子合成(Granular Synthesis)就是实现这种“破坏美学”的绝佳武器。今天,我们就以Ableton Live自带的Max for Live神器——Granulator II为例,一步步教你如何把一段规整的打击乐Loop彻底“粉碎”成充满惊喜(或者说惊吓)的Glitch节奏。 想象一下,你手里有一段节奏清晰、动态分明的鼓Loop,可能是经典的Amen Break,也可能是你自己做的某个还算满意的4/4拍...